Introduksjon
Det internasjonale avanserte diplom i spill- og animasjonsteknologi gir studentene kunnskap innen 3D-modellering, samt animasjon og spill som involverer datamaskiner eller mobile enheter. Etter ferdigstillelse forbereder dette programmet studenter på en profesjonell karriere innen film, multimedia, spill og datagrafikk, reklame og markedsføring.
Pensumet er utviklet for å møte de faglige og akademiske behovene til kandidater for at de effektivt kan designe og utvikle 2D- og 3D-animasjonsfilmer og dataspill.LeveringsmodellKombinasjon av forelesninger, opplæring og workshops i et klasseromsmiljø på Informatics Academy campus. Leksjoner er vanligvis i blokker med 3-timers økter.inntakHeltid: januar, mai, september
Deltid: januar, mai, septemberModuler Synopses3D modeller og animasjon - E2073
Avanserte animasjonsteknikker - E2074
Avansert spillprogrammering - E2075
Kunstig intelligens og spillutvikling - E2076
Lage spill for håndholdte enheter - E2072
Spillarkitektur og design - E2070
Online spillutvikling - E2071
Prosjekt - E2077avgifter Hjemmestudenter Internasjonale studenter Kursavgift Fulltid USD 5 992,00 USD 8 346,00 Deltid USD 5 992,00 NA FPS
(Fee Protection Scheme) 41,94 dollar 58,42 dollar Ikke-refunderbart søknadsgebyr 107 dollar $ 321 Studentpassbehandling og administrasjonsgebyr NIL $ 321 Alle avgifter som er nevnt ovenfor er veiledende og inkluderer 7% GST. Se den personaliserte PEI-studentkontrakten for en detaljert betalingsplan.OpptakskriterierNormal oppføringMinimumsalder: 19
Akademisk Kvalifikasjoner: Internasjonalt Diplom i Gaming og Animasjonsteknologi fra Informatikk ELLER PEI-kvalifisering som artikulerer i år to av Universitetsgradsprogrammet eller Polytechnic Diploma i IT eller databehandling relaterte felt med unntak for direkte oppføring til Advanced Diploma programmet
Engelsk språk: Sertifikat i engelskspråklig fra Informatikk ELLER GCE 'O' Nivå - C6 ELLER IELTS 6,0 og tilsvarende for TOEFL (PBT) eller TOEFL (iBT).Alternativ oppføringEldre kandidater (30 år og eldre) med 8 års relevant arbeidserfaring kan vurderes for moden oppføring fra tilfelle til sak.VurderingsstrukturStudentene vil bli vurdert gjennom en kombinasjon av kurs og prosjekt. Kursene kan være i form av klastester og oppgaver. Vurderingsmetoder kan variere i henhold til individuelle modulkrav.AvgangskravEtter vellykket gjennomføring av alle moduler, vil studentene være kvalifisert for International Advanced Diploma in Gaming and Animation Technology tildelt av Informatics Academy .progresjon PathwayEtter vellykket gjennomføring av International Advanced Diploma in Gaming and Animation Technology tildelt av Informatics Academy , er studenten kvalifisert til å søke på et bachelorgradsprogram i Gaming and Animation disciplin.